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Soluce de New Super Mario Bros Wii

MONDE 6 : LE CANYON

Désormais classique parmi les classiques, le monde du canyon vous propose de découvrir un univers aride, avec des niveaux contenant des précipices sans fond et protégés par des Billy Balls. Les secrets sont souvent bien dissimulés et il vous faudra une bonne dose de dextérité pour tous les dénicher !

Le niveau 6-1

Description du niveau

Le niveau typique du monde du canyon : des précipices où il ne faut pas tomber, des rebords de murs sur lesquels il faut s'accrocher et des Billy Balls à éviter ! Que du classique pour commencer ce sixième monde en douceur !

Les pièce étoile

Vous ne pouvez pas rater la première pièce qui se trouve au niveau des premiers Billy Balls, au-dessus d'un Spike. Ne tuez surtout pas ce dernier : il vous faudra en effet rebondir dessus pour atteindre la pièce ! Pour accéder à la plateforme où il se tient, aidez-vous des Billy Balls.

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La seconde pièce se trouve juste après le drapeau de mi-niveau, réellement immanquable ! Faites juste attention à ne pas tomber en voulant la récupérer.

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Peu avant la fin du niveau, vous évoluez entre une armada de Billy Balls, avec trois Spikes vous jetant des boules de pics. Même si ce n'est pas forcément simple, dépêchez-vous de traverser cette partie du niveau afin de pouvoir rebondir sur un des Billy Balls juste après : vous pourrez ainsi atteindre la zone surélevée juste avant le drapeau de fin de niveau, avec la dernière pièce étoile en prime !

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Le niveau 6-2

Description du niveau

Un niveau sous-terrain sans réelle particularité. Enjoy !

Les pièce étoile

Au niveau des deux premiers Spinys marchant au plafond, arrangez-vous pour que l'un des deux glisse sur le sol et parte à droite. Il percutera et cassera bien vite une brique bloquant l'accès à la première pièce ! Récupérez-la en glissant sur la pente d'à côté.

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Il vous faut pouvoir lancer des boules de glace pour obtenir la seconde pièce étoile. Celle-ci se trouve en effet au-dessus d'une plante piranha que vous devez congeler afin de vous en servir comme repose-pieds !

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Juste après, attendez sur la seconde zone du sol roulante. Au bout d'un certain temps (qui peut être assez long selon votre patience !), un tuyau apparait : entrez dedans et activez l'interrupteur que vous trouverez. Tout en évitant les Spinys, vous pouvez récupérer la dernière pièce de ce niveau !

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Le niveau 6-3

Description du niveau

Ce niveau se déroule dans des égouts (dans un canyon, oui, c'est très logique, si si). Les plantes Piranhas seront les obstacles principaux que vous rencontrerez et vous aurez à jouer parfois avec le niveau de l'eau pour progresser.

Les pièce étoile

Vous ne tarderez pas à trouver la première pièce étoile, au-dessus d'une plante géante. Ignorez-la pour l'instant et récupérez la carapace de l'insecte un peu plus à droite. Avec elle, tuez la plante pour pouvoir monter sur son pot. Une fois celui-ci à sa hauteur maximum, faites un rebond sur le mur pour obtenir la pièce étoile !

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Juste après, activez l'interrupteur pour faire monter l'eau mais, au lieu de vous diriger vers le haut, allez à droite. Evitez soigneusement la plante Piranha et obtenez la seconde pièce !

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Un peu plus loin, au passage des plantes Piranhas géantes, tuez celle du plafond afin de pouvoir détruire les briques d'à côté en paix. Faites ensuite des rebonds sur les murs pour aller tout en haut de l'écran... Et arriver sous la dernière pièce étoile !

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Le niveau 6-4

Description du niveau

On retrouve notre ami Yoshi dans ce niveau habité par des Topi Taupes. Notez que les développeurs ont été assez fourbes : il est nécessaire d'abandonner Yoshi pour récupérer certaines pièces !

Les pièce étoile

La première pièce se trouve en hauteur, peu après l'obtention de Yoshi. Aidez-vous de ce dernier ou d'un champi-hélico pour la récupérer.

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Au drapeau de mi-niveau, assurez-vous d'être en Mario-Hélico, abandonnez Yoshi et laissez-vous tomber dans le trou de droite. Au moment opportun, activez votre costume afin de ne pas perdre une vide bêtement et entrez dans le tuyau. Là, envolez-vous pour obtenir la seconde pièce !

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Peu après, dans une sorte de petite grotte, au niveau de la première plateforme "balance", abandonnez une fois de plus Yoshi si vous l'avez et envolez-vous grâce à votre costume-hélico afin d'atteindre un renfoncement en haut à droite. Notez que vous pouvez également y aller en rebondissant sur les murs. Continuez votre progression à droite pour trouver la troisième pièce étoile de ce niveau !

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Le niveau 6-Donjon

Description du niveau

Ce donjon est traversé de part en part par deux pieux géants. Il ne sera pas toujours simple de les esquiver tout en récupérant les pièces !

Les pièce étoile

La première pièce se trouve en face du premier Skelerex que vous rencontrez, derrière un faux mur.

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Le seconde pièce se trouve pile au drapeau de mi-niveau. Un simple rebond sur le mur vous suffit pour la prendre, mais gare aux pieux !

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La dernière pièce se trouve juste avant la porte du Boss. Au long passage des plateformes jaunes se déplaçant horizontalement, arrangez-vous pour monter vers la droite. Vous finirez par arriver à un renfoncement contenant la troisième pièce de ce donjon. Soyez très rapide, le pieux de pics ne pardonne pas !

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Battre Morton Koopa

Tout comme son frère Roy, Morton a la capacité de vous paralyser en percutant le sol. Cela peut s'avérer être très ennuyeux car la zone de combat est relativement petite. De plus, des pieux gardent les extrêmes gauche et droite de l'arène. Ce duel n'est donc pas le plus simple de tous, soyez donc très prudent !
Avant que j'oublie, la technique pour le battre est toujours la même : trois sauts sur la tête et le tour est joué !

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Le niveau 6-5

Description du niveau

On retrouve dans ce niveau le poisson géant qui nous harcèle sans cesse. L'eau a également tendance à monter et descendre régulièrement, ce qui facilite la tâche du monstre aquatique... Prudence donc !

Les pièce étoile

La première pièce étoile se trouve sur votre chemin. Tombez dans l'eau pour l'obtenir, mais surveillez le poisson géant !

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Vous ne pouvez pas rater la seconde pièce qui se trouve peu après le drapeau de mi-niveau. Là encore, vous aurez à vous placer à portée du poisson, alors attention !

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Peu après, vous pouvez voir 4 blocs "?" flottant sur l'eau. Un bloc invisible se cache entre les deux du milieu, au niveau du sol. Celui-ci contient une liane vous menant dans le ciel. Récupérez le bloc-hélico, continuez à droite et envolez-vous pour récupérer la dernière pièce !

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La deuxième sortie

Vous trouverez la seconde sortie à droite de la dernière pièce étoile du niveau, tout simplement !

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Le niveau 6-6

Description du niveau

Un niveau sous-terrain au ras de l'eau... Et complètement sombre, encore un ! Vous naviguerez sur un radeau équipé d'une grosse torche : inclinez la Wiimote pour éclairer les zones qui vous intéressent !

Les pièce étoile

Vous trouverez la première pièce en hauteur, juste avant le premier tuyau vert du plafond, non loin d'un bloc POW. Aidez-vous des trampolines pour l'atteindre par la gauche.

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Peu après le drapeau de mi-niveau, placez un trampoline sur le radeau. Au passage des chauves-souris, éclairez le plafond pour voir la seconde pièce. Utilisez votre trampoline pour la récupérer !

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Vous devez être Mario normal (et pas Super Mario hein, Mario Mario !) pour récupérer la dernière pièce, alors si vous avez un pouvoir, il est temps de vous faire toucher par un ennemi pour le perdre !
Pour trouver cette troisième pièce, éclairez continuellement le plafond. Vous finirez par la voir, après un bloc-hélico. Pour l'obtenir, sautez sur votre trampoline et contournez par la droite !

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La deuxième sortie

Au niveau des Frères Pyros, éclairez le plafond pour voir un tuyau rouge : celui-ci mène à un long couloir vous dirigeant vers la seconde sortie ! Attention aux chauves-souris protégeant les lieux !

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Le niveau 6-Château

Description du niveau

Ce château contient un grand nombre de plateformes penchant à gauche et à droite au-dessus de la lave. Dans la seconde partie du château, des boules de pics vous tomberont dessus pendant que vous sauterez au-dessus de la lave... Heureusement, les pièces étoiles sont vraiment faciles à trouver !

Les pièce étoile

Au début du niveau, vous arriverez bien vite sur des plateformes avec des Skelerex dessus. Sautez sur les briques en haut à droite et, tout en évitant de tomber, continuez de vous diriger vers la droite. Vous trouverez alors la première pièce au milieu d'une armée de Skelerex !

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La seconde pièce se trouve peu après, au-dessus d'une plateforme. Grimpez sur les blocs "?" pour l'atteindre.

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Dans la seconde partie du niveau, vous verrez la dernière pièce juste avant la porte du Boss. Attendez que la plateforme soit suffisamment penchée pour l'atteindre.

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Battre Morton Koopa

Ce second duel contre Morton est très décevant car bien plus facile que le précédent. Morton a en effet perdu sa capacité paralysant Mario après un saut, ce qui rend le combat bien moins intéressant. En contrepartie, le sol de l'arène se soulève un peu à chaque saut du boss, et va directement au plafond en cas d'un grand saut de Morton. Attention donc à ne pas vous faire écraser !
Comme d'habitude, trois sauts sur sa tête et il abandonne.
Un Boss vraiment pas terrible donc, et c'est bien dommage !

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Le niveau 6-Bateau Volant

Description du niveau

Le deuxième et avant-dernier bateau volant du jeu ! Explorer cet étrange vaisseau est toujours autant un plaisir. Si les pièces étoiles ne sont pas forcément bien dissimulés, restez vigilants car les pièges y sont présents en grand nombre !

Les pièce étoile

La première pièce étoile est sur votre chemin, immanquable ! Détruisez les caisses la protégeant pour l'atteindre.

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Peu après, vous pouvez voir un tuyau sous des caisses. Cassez ces dernières pour entrer dedans. Ensuite, continuez votre progression vers la droite tout en évitant de tomber, et vous finirez par trouver la seconde pièce !

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La dernière pièce est sur votre chemin. Une fois encore, cassez les caisses pour l'obtenir.

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Battre Bowser Jr.

Vous retrouvez un combat avec Bowser Jr. et sa mini Clown-Car ! Le must, c'est que vous utilisez également votre propre Clown-Car ! La confrontation se résume alors à une sorte d'auto-tamponneuse aérienne. Secouez la Wiimote pour vous déplacer rapidement et ainsi le pousser plus fortement.
Le but est bien entendu de le pousser trois fois dans les arcs électriques sur les côtés.
Un boss vraiment sympathique, surtout comparé avec le précédent !

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