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Soluce de Super Mario World : Super Mario Advance 2

MONDE 2 : PLAINE BEIGNET

Plaine Beignet 1 Plaine Beignet 2 Manoir Beignet Secret Beignet 1 Manoir Secret Secret Beignet 2 Palais Bloc Vert Zone Top Secrète Plaine Beignet 3 Plaine Beignet 4 #2 Maison de Morton Monde Etoile

Monde 2

Un deuxième monde remplis de nouveautés ! Vous découvrirez un nouvel objet, la plume, qui permet de voler. Vous trouverez aussi des niveaux à double sortie, et donc des niveaux secrets. Vous visiterez vos premiers manoirs hantés et, en cherchant bien, vous pourrez visiter le Palais Bloc Vert !

Plaine Beignet 1

Description du niveau

Trois nouveautés dans ce niveau. L'apparition de la plume, d'une sortie secrète et d'un nouvel ennemi, le Super Koopa ! Sachez que sauter sur les Super Koopas ayant une cape clignotante vous rapportera une plume.

Les pièces Dragon

Dès le début du niveau, récupérez une plume en tuant le Super Koopa clignotant. Vous verrez la première pièce juste après.

Super Mario World

Continuez votre chemin en évitant la horde d'ennemis qui vous assaille. Vous verrez alors la seconde pièce après la plante qui crache du feu, juste avant un tuyau bleu.

Super Mario World

Juste après avoir récupéré Yoshi, vous pouvez faire apparaître une plante dans les blocs à droite. Grimpez-y et la troisième pièce est à vous !

Super Mario World Super Mario World

La quatrième pièce se trouve juste après, au-dessus d'une plante cracheuse de feu. Avalez cette dernière avec Yoshi pour ne plus avoir de problèmes.

Super Mario World

La dernière pièce, enfin, se trouve juste avant la fin du niveau. Vous devrez éviter un nombre important de Super Koopas, alors faites attention !

Super Mario World

La deuxième sortie du niveau

Juste au-dessus de la fin du niveau, au niveau des pointillés verts, se trouve une plateforme avec la clé et la serrure. Théoriquement, il faut attendre d'avoir activé les blocs verts pour y accéder. Mais on peut aussi y aller en volant, à l'aide de la cape !

Super Mario World

Plaine Beignet 2

Description du niveau

Un niveau se déroulant dans une grotte, et dont l'écran avance tout seul... Diabolique ! L'avantage est que les pièces Dragon ne sont pas compliquées à trouver, mais si vous baissez votre garde, vous risquez de perdre pas mal de vies !

Les pièces Dragon

La première pièce se trouve peu après le début du niveau, au-dessus du premier bloc jaune mobile. Faîtes attention au Bruyinsecte, qui peut se montrer très gênant !

Super Mario World

Peu après, vous avez à parcourir un passage assez difficile. Des chauves-souris vous assaillent de tous les côtés et l'écran n'en finit pas d'avancer. Vous devez donc montrer des talents d'agilité incroyables pour ne pas vous faire écraser. Juste après ce passage infernal, la seconde pièce vous attend, bien tranquillement. La troisième pièce se trouve juste après.

Super Mario World Super Mario World

La quatrième pièce se trouve peu après, impossible à manquer ! La dernière pièce se trouve à côté. Veillez seulement à bien ajuster votre saut.

Super Mario World Super Mario World

La deuxième sortie du niveau

Juste avant la seconde pièce, entrez dans le tuyau vert. Là, allez à droite, cassez les blocs jaunes pour récupérer la carapace bleue et utilisez-la pour frapper le bloc le plus en hauteur, à gauche. Une liane en sortira menant à la deuxième sortie du niveau.

Super Mario World Super Mario World Super Mario World Super Mario World

Manoir Beignet

Description du niveau

Le premier manoir hanté du jeu ! Sachez que tous sont conçus pour que vous tourniez en rond. Il vous faudra déployer votre ruse pour trouver la sortie, et parfois même la deuxième sortie ! Ou alors, vous pouvez simplement lire cette soluce...

Les pièces Dragon

La première pièce se trouve peu après le début. Faites attention aux Boos en essayant de la prendre !

Super Mario World

Vous verrez la seconde pièce peu après, mais elle est inaccessible. Pas de panique, entrez dans la porte à droite, et vous vous retrouvez à côté d'elle !

Super Mario World

Tapez ensuite le bloc à côté de vous pour faire apparaître un interrupteur. Activez-le et allez à gauche pour entrer dans une porte bleue. Dans la salle suivante, grimpez sur le bloc vert avec une étoile dessus : la troisième pièce est là.

Super Mario World

Sortez de cette salle et entrez dans la porte de droite. Remontez, et entrez de nouveau dans la porte à droite. Vous serez à côté d'une quatrième pièce !

Super Mario World

Taper alors le bloc jaune à côté de vous pour faire pousser une liane menant à la dernière pièce.

Super Mario World

La sortie du manoir

Juste à côté de la dernière pièce se trouve une porte. Celle-ci mène à la sortie du manoir !

Super Mario World

La deuxième sortie du niveau

Cette deuxième sortie est très bien cachée. Dès le début du nouveau, envolez-vous vers la gauche à l'aide de votre cape. Vous découvrirez ainsi une plateforme surélevée. Tout à droite, il y a la porte menant à la deuxième sortie !

Super Mario World Super Mario World

Secret Beignet 1

Description du niveau

Un niveau entièrement aquatique ! Plus que banal, vous aurez la joie de découvrir ces satanés de Cheep-Cheeps !

Les pièces Dragon

La première pièce se trouve peu après le début. Attention au Cheep-Cheep bleu situé juste à côté !

Super Mario World

Entrez dans le tuyau à droite. Vous ête sur la terre ferme. Frappez le bloc à droite pour gonfler Mario. Envolez-vous alors vers la gauche pour trouver une plateforme avec un autre ballon. Laissez-vous monter et vous trouverez la seconde pièce du niveau. Arrangez-vous alors pour tomber sur les blocs situés à droite, et en sautant bien, vous récupérerez la troisième pièce !

Super Mario World Super Mario World Super Mario World Super Mario World

Une fois sorti du tuyau de la salle précédente, laissez-vous tomber et vous trouverez la quatrième pièce.

Super Mario World

La cinquième pièce se trouve au point de mi-niveau. Prenez les blocs violets pour l'atteindre.

Super Mario World

Surprise ! Sur votre chemin, vous découvrirez une sixième pièce Dragon ! Prenez-la, ça vous fera une vie supplémentaire !

Super Mario World

La deuxième sortie du niveau

Après le point de mi-niveau, vous pouvez voir un interrupteur. Attrapez-le et emmenez-le à l'endroit où se trouve la sixième pièce Dragon. Activez-le alors, frappez le bloc à droite pour trouver la clé et ainsi passer par la deuxième sortie de ce niveau !

Super Mario World Super Mario World

Manoir Secret

Description du niveau

Un autre manoir hanté ! Celui-ci est assez bien conçu. De plus, pour trouver la deuxième sortie, vous devrez combattre un Big Boo ! Excellent !

Les pièces Dragon

La première pièce se trouve au début du niveau. Faite attention aux Boos qui tournent dans les parages.

Super Mario World

Vous trouverez bien vite une autre pièce, mais inaccessible. Ne vous en n'occupez pas et allez dans la deuxième partie du niveau. Là, allez tout à gauche, et montez tout en haut du mur, en sautant de plateformes en plateformes pour ainsi trouver la seconde pièce.

Super Mario World

Descendez, activez l'interrupteur et allez à droite : vous pouvez désormais entrer dans la porte en bois. Allez alors tout à gauche et vous trouverez la troisième pièce. Entrez par la porte à côté et vous serez à côté de la quatrième pièce !

Super Mario World Super Mario World

Retournez dans la deuxième partie du niveau et activez de nouveau l'interrupteur. Mais, cette fois, n'entrez pas dans la porte ; frappez le bloc au-dessus. Une liane en sort. Dépêchez-vous d'y grimpez, courez et abaissez-vous pour glisser vers la dernière pièce du niveau.

Super Mario World Super Mario World

La sortie du manoir

Pendant votre tentative pour récupérer la dernière pièce, vous pouvez voir à droite de la liane une porte bleue. Elle mène vers la sortie du manoir. Regardez la première image ci-dessus pour mieux vous repérer !

La deuxième sortie du niveau

En prenant la dernière pièce du niveau, vous êtes passé devant une porte bleue. Regardez la deuxième image ci-dessus, si vous ne trouvez pas. Derrière cette porte ce trouve un Big Boo, que vous devrez tuer en lui lançant trois blocs dans la figure !

Super Mario World

Secret Beignet 2

Description du niveau

Un niveau gelé ! Prenez garde, car il n'est pas facile de se déplacer sur un sol glissant !

Les pièces Dragon

La première pièce se trouve tout au début. Un simple saut suffit pour l'obtenir.

Super Mario World

Juste après, aidez-vous du trampoline pour faire sortir une plante du bloc et grimpez-y pour trouver la seconde pièce.

Super Mario World Super Mario World

La troisième pièce se trouve juste après, mais le sol glissant et les Picos rendent la tâche un peu plus ardue à réaliser ! Vous trouverez la quatrième pièce un peu plus loin.

Super Mario World Super Mario World

Juste après le passage délicat des plantes carnivores, vous trouverez la dernière pièce.

Super Mario World

Palais Bloc Vert

Le Palais Vert est admirablement conçu. En appuyant au bon moment sur l'interrupteur, vous devez vous arrangez pour que la carapace tombe à la gauche du Koopa. De cette manière, celui-ci va la propulser vers la gauche. Assurez-vous bien de toujours avoir la carapace sur l'écran, et vous verrez qu'elle tue nous les ennemis en bas à la suite, et vous gagnerez votre vie ! Allez ensuite dans la deuxième salle pour activer les blocs verts. Sachez qu'ils contiennent tous une plume, ce qui sera très utile pour la suite !

Super Mario World Super Mario World

Zone Top Secrète

Un niveau qu'il est bien ! Ici, pas d'ennemis, pas de pièces infernales à trouver... Il n'est en fait composé que de cinq blocs... qui ne contiennent que des bonus ! Ceux à gauche ont des fleurs de feu, ceux à droite des plumes et celui du milieu, Yoshi ! Et si vous avez déjà Yoshi, celui du milieu aura une vie à la place ! Ce niveau sera en fait votre pharmacie de secours. Vous n'avez maintenant plus aucune raison pour ne pas finir le jeu à 100% !

Super Mario World

Plaine Beignet 3

Description du niveau

Un pur niveau de plateformes ! Sympa et amusant, prenez garde cependant de ne pas tomber !

Les pièces Dragon

La première pièce se trouve peu après le début du niveau. Faites attention de ne pas tomber.

Super Mario World

Juste après, tapez les blocs pour découvrir une liane. En haut se trouve la seconde pièce.

Super Mario World Super Mario World

Après le passage de la plateforme et les boutons "on/off", vous verrez la triosième pièce.

Super Mario World

Après le point de mi-niveau, sautez de plateformes en plateformes sans tomber et la quatrième pièce sera à vous ! Juste après, vous verrez la dernière pièce sur une plateforme en mouvements.

Super Mario World Super Mario World

Plaine Beignet 4

Description du niveau

Un niveau de plateformes intéressants avec des tuyaux qui s'élèvent du sol et des ennemis qui tombent en parachute. Un niveau comme on les aime !

Les pièces Dragon

La première pièce se trouve juste après le début.

Super Mario World

La seconde pièce se trouve peu après. Elle est sur votre chemin, alors pas de problème ! Entrez ensuite dans le tuyau par lequel une plante saute. Là, rebondissez sur les Paratroopas pour récupérer la troisième pièce.

Super Mario World Super Mario World

Après le point de mi-niveau, vous verrez la quatrième pièce qui vous attend bien sagement ! La dernière pièce, enfin, se trouve peu avant la fin du niveau.

Super Mario World Super Mario World

Maison de Morton

Description du niveau

Un château classique, avec des boules de pics, des Thwomps, des murs qui bougent... Les architectes de ces châteaux ont vraiment l'esprit tordu !

Les pièces Dragon

La première pièce se trouve au début du niveau, dans les escalators. Faites attention aux boulets hérissés de pics !

Super Mario World

La seconde pièce se trouve dans la deuxième partie du niveau. Faites tomber le Thwomp et récupérez-la rapidement !

Super Mario World

La troisième pièce se trouve après le point de mi-niveau. Elle bouge au rythme des blocs.

Super Mario World

Lorsque vous verrez des blocs jaunes, frappez-les et vous verrez une liane. Grimpez-y et la pièce sera à vous !

Super Mario World Super Mario World

La dernière pièce se trouve avant la porte du Boss. Elle se déplace au rythme des blocs.

Super Mario World

Battre Morton

Morton a la faculté de marcher sur les murs et sur la plafond. Il essaye de retomber sur vous. Lorsque qu'il tombe sur le sol, Mario est momentanément immobilisé, alors sautez quand il touche le sol ! Pour le tuer, sautez trois fois dessus, tout simplement !

Super Mario World Super Mario World Super Mario World

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