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Les astuces de Diddy Kong Racing

Diddy Kong Racing

Ce jeu possède 8 astuces !

Sélectionnez directement l'astuce que vous voulez lire :

Accélérer encore plus sur les zippers
Astuce fournie par Ninban
Lorsque vous vous approchez d'un zipper (les accélérateurs), relâcher le bouton A juste avant de le prendre pour obtenir une meilleure accélération. La flamme produite sera bleue au lieu du rouge habituel. Très utile si vous voulez battre le premier Wizpig.
Des objets au stylet
Astuce fournie par DTK
Pour débloquez les objets, il faut que vous aillez au phare et que vous dessinez sur le sable les dessins suivant :



Pour débloquer la carte scratch, il faut que vous dessiniez un pentagone.



Pour débloquer un Ballon en or, il faut que vous dessiniez un ballon.



Pour avoir 10 pièces, faut que vous dessinez un tout petit cercle (Attention toutefois, cette astuce ne fonctionne que quatre fois).
Le bon choix de personnage
Astuce fournie par DTK
Lors des course sur l'eau, choisissez les plus gros personnages.

Sur piste, évitez les gros personnage : ils ont plus difficulté à tourner.

Lorsque vous aurez débloqué Drumstick, vous n'aurez plus besoin de faire de choix car il est plus fort que la plupart des personnages.
débloquer des personnages
Astuce fournie par DTK
Pour jouer avec Drumstick , vous devez battre Wizpig (le boss) et avoir les 4 trophées Diddy Kong Racing. Allez au milieu de l'île puis écrasez la grenouille qui a une crête et vous le débloquerez



Pour jouer avec T.T., il faut le battre dans les 20 courses en mode Time Trial. Faites un bon temps pour pouvoir connaitre les siens et essayez ensuite de le battre pour pouvoir le débloquer.
Départ rapide
Astuce fournie par DTK
Avant de commencer la course, le speaker dit "get ready" . lorsque l'inscription commence à disparaître, appuyez sur A et vous partirez plus rapidement.
Les ballons cachés sur l'île du mode aventure
Astuce fournie par
En mode aventure, vous pouvez trouver 4 ballons un peu partout sur l'île. Voici leur localisation :



1- Impossible de le rater, il vous suffit d'aller tout droit en direction du Domaine Dino et vous l'aurez au passage.



2- L'avion est indispensable pour l'attraper, il se trouve sur la corniche située en hauteur, à droite par rapport à la tête de Wizpig, c'est à dire à votre gauche lorsque vous commencez une partie.



3- Avec l'hydroglisseur au l'avion, ratissez l'océan et vous pourrez voir un ballon dans un coin près de la cascade.



4- Le plus dur à trouver (Personnellement j'ai mis beaucoup de temps avant de le trouver, remarquez, j'avais 5 ans. Mais bon, passons !), avec l'avion, ou alors avec l'hydroglisseur si vous êtes adroit, allez dans la zone neigeuse et passez la première cascade, allez sur la côte à droite puis continuez, vous verrez le ballon caché derrière les arbres.
Codes Magiques
Astuce fournie par
Dans le menu option, vous pouvez y voir un mode "Codes Magiques" qui vous permet d'entrer quelques petits codes sympas. Vous en aurez un à chaque fois que vous battrez Wizpig en fusée.



Deux codes sont spéciaux, ils s'obtiennent en débloquant Drumstick et T.T. : "Control Drumstick" et "Control T.T.", en les désactivant, vous pourrez enlever le personnage de la sélection des persos. Mais attention, si vous faites la même bêtise que moi et que vous les effacez, vous devrez tout refaire pour les débloquer !



Avant, de vous donner la liste des codes, un dernier point : Tous les codes entrés disparaissent en éteignant la console, il faut tous les refaire, mais bon, après tout ils servent juste pour le fun pour la plupart.



Les codes accompagnés d'une étoile ne marchent qu'en mode course avec le Time Trial désactivé.



ARNOLD

Rend les personnages géants



TEENYWEENIES

Rend les personnages minuscules



JOINTVENTURE

Permet de jouer à deux en mode aventure



DOUBLEVISION

Plusieurs joueurs peuvent prendre le même personnage



BLABBERMOUTH

On entend la voix des persos à la place du klaxon



OFFROAD *

Rouler en dehors de la route ne fait plus ralentir



BOMBSAWAY *



Tous les ballons contiennent un missile



ROCKETFUEL *

Tous les ballons contiennent un turbo



TOXICOFFENDER *

Tous les ballons contiennent une tache d'huile



BODYARMOR *

Tous les ballons contiennent un bouclier



OPPOSITESATTRACT *

Tous les ballons contiennent un aimant



FREEFORALL *

Tous objets sont à leur puissance maximale (Vous pouvez aussi le combiner à l'un des codes si dessus pour plus de fun)



BYEBYEBALLOONS *

Fait disparaitre tous les objets



FREEFRUIT *

Tout le monde commence avec 10 bananes (Donc la vitesse maximale)



BOGUSBANANAS

Les bananes font ralentir



NOYELLOWSTUFF

Fait disparaitre toutes les bananes



ZAPTHEZIPPER

Fait disparaitre tous les accélerateurs



TIMETOLOSE

Augmente les capacités des ordis



JUKEBOX

Débloque le Sound Test dans les options audio



WHODIDTHIS

Permet de voir le générique du jeu
Les 4 clés des portes de T.T.
Astuce fournie par Anonymous
1ère clé

Circuit : Lac ancestral

Lors du départ, continuez la route, ne prenez pas le virage. Vous verrez un espèce de dolmen. Vous devez avoir un turbo pour passé sous ce dolmen et prendre le tremplin. La clé n°1 est en "tête de mort", elle est en haut du tremplin.

2ème clé

Circuit : Vallée des neiges

Lors du départ, braquez à fond sur la gauche.

Une espèce de petite impasse se révéleras à vous alors. Tournez ensuite à droite vous verrais un espèce de trou dans la façade de glace, prenez alors la clé bleu à l'intérieur.

3ème clé

Circuit : île du Croissant

Lors du départ ne suivez pas le route principale. allez vers la gauche. Au milieu de l'eau vous découvrirais une ancre. Cette ancre n´est autre que la clé n°3.

4ème clé

Circuit : Canyon aux Boulets

En arrivant sur le pont-levis, vous devez avoir 2 turbos. Si se n´est pas le cas prenez en. Tapez dans la cloche jaune à gauche de la fin du pont-levis. Retournez-vous. Montez, à l'aide des turbos, le pont-levis dans le sens inverse est attrapez la clé dorée, "prisonnière" du château.

Hee-hee ! I got it !
Mario