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Les astuces de Diddy Kong Racing DS

Diddy Kong Racing DS

Ce jeu possède 7 astuces !

Sélectionnez directement l'astuce que vous voulez lire :

Les dessins que vous pouvez faire sur la plage
Astuce fournie par Rexoshi
Comme dit dans l'astuce de supermario58, vous pouvez obtenir un ballon en dessinant celui-ci dans le sable, près du phare à la plage. Mais vous pouvez aussi dessiner d'autres choses:



- si vous dessinez un pentagone (une forme à 5 côtés), une carte à gratter apparaîtra ! Mais ça ne fonctionne qu'une fois.

- si vous dessinez un petit cercle, dix pièces apparaîtront. Ca fonctionne quatre fois, vous pouvez donc obtenir un total de 40 pièces avec cette astuce.



Attention, vous devez dessiner avec un minimum de précision tout de même, sinon le jeu ne reconnaîtra pas votre dessin et vous n'aurez rien.
Les Clés
Astuce fournie par cécétpmario
Quand vous êtes dans un monde et que vous essayer d'entrer dans une porte avec un cadenas, il y a un message qui s'affiche et qui dit de trouver des clés. Voici les cachettes :



1er Monde, dans le circuit Lac Ancestral :

Au début, aller tout droit et vous verrez un tremplin avec la clé dessus. Pour l'atteindre, il faut un accélérateur.



2e Monde, dans le circuit Vallée des Neiges :

Au démarrage, ne tournez pas la roue sur l’écran mais quand le GO s’affiche, tournez vite à gauche. Ensuite, vous verrez un passage et dans un trou dans la falaise, il y a la clé.



3e Monde, dans le circuit Île du Croissant :

La clé est dans le deuxième lac quand il y a les palmiers qui se croisent de chaque côté de la route. Ensuite il faut tourner à gauche et elle est au milieu du lac.



4e Monde, dans le circuit Canyon aux Boulets :

Quand vous arrivez à l’endroit où il y a le château, touchez la cloche et reculer : le pont levis remonte vous n’avez plus qu’à monter et vous verrez la clé au dessus.

Les Clés
Astuce fournie par cécétpmario
Quand vous êtes dans un monde et que vous foncer dans une porte avec un cadenas, il y a un message qui s'affiche et qui dit de trouver des clés dans un des circuit de chaque monde. Voici où elles sont :



1-Dans le monde des dinosaures, dans le circuit Lac Ancestral : Au début, aller tout droit, vous verrez un tremplin et la clé n°1 est dessus. Pour l'atteindre il faut un accélérateur.



2-Dans le monde des neiges, dans le circuit Vallée des Neiges : Au démarrage de la course ne tourner pas la roue sur l'écran avec le stylet, et quand il y a GO marquer sur l'écran, tourner à gauche et vous verrez un passage avec une barrière et dans un trou en carré dans la falaise, vous trouverez la clé.



3-Dans le monde de la plage, dans le circuit Île du Croissant : Quand vous arrivez au moment où il y a deux palmiers de chaque côtés de la route ( tournez
L'astuce des pierres jaunes (Diddy kong racing DS)
Astuce fournie par supermario58
Allez sur la plage qui est derrière la porte du monde de la baie des pirates. Vous y verrez des roches jaunes par terre. Appuyez dessus et dessinez tout en suivant les pierres pour dessiner la forme d'un ballon .

Devinez donc ce qui apparaitra ...
Comment avoir le dernier monde ?
Astuce fournie par supermario58
Pour déverrouiller le dernier monde, battre une première fois tout les boss et récupérer toutes les amulettes de Wizpig, la tète de Wizpig géante s'ouvrira et il faudra aller dedans.

Après avoir fini ce boss, gagner toutes les coupes, et se rendre au phare, et ...

Surprise, il y a des étincelles à la place !

Roulez dedans et vous irez droit au monde plus-que-final (sachez que si vous avez terminé l'amulette TT, vous pourrez accéder au boss plus-que-final) !
Les pièces secrètes
Astuce fournie par popo
Dans les arbres du mode exploration il y a des pièces : pour les obtenir secouez les arbres avec le stylet !
Nouveaux pilotes
Astuce fournie par Anonymous
TAJ :

Terminez l'aventure 1.



WIZPIG :

Terminez l'aventure 2.



DRUMSTRIK :

Prenez une grenouille et lancez-la sur la colline. Il ressortira une grenouille à crête. Ecrasez-la et vous aurez DRUMSTRIK.



TT :

Battez tous les fantômes de TT en mode course simple sur tous les circuits.

Mario ? Qu'est-ce tu fais ici ? On a pas encore lancé notre attaque !
Bowser, Super Paper Mario